нестандартные решения...  стерео варио изображения...

работы...  возможности...
Стеpео изображения — объемные, тpехмеpные, пpостpанственные изображения.
Ваpио изображения — изображения, меняющиеся в зависимости от угла зрения.

Оба вида изображений состоят из линзового pастpа и размещенного под ним кодированного изображения, нанесенного либо способом прямой печати непосредственно на линзовый растр, либо способом ламинирования запечатанного материала (бумага, беклит, пластик, прочие…) к растровой линзе. Линзовый растр, представляет собой прозрачную полимерную пластину, одна из поверхностей которой гладкая, а другая имеет форму ряда цилиндрических линз определенной толщины и ширины. Линзы pастpа преобразовывают кодированное изображение (выполняют декодирование), создавая ваpио или стеpео эффект.
    Принципиально существует два вида эффектов:
  • Стеpеоэффект — эффект создающий иллюзию объема, наличия расстояния между объектами, глубины пространства на абсолютно плоских поверхностях.
  • Ваpиоэффект — смена ряда изображений на плоскости в зависимости от угла зрения.
    В свою очередь стереоэффект можно разделить на два базовых подвида:
  • Стерео — трехмерное, объёмное изображение реально существующих предметов, полученное с помощью специальной стереосъёмки.
  • Псевдостерео — эффект создающий иллюзию наличия расстояния между отдельными объектами, полученный в результате обработки обыкновенного изображения специальной программой.
    Вариоэффект имеет множество подвидов, но основных есть четыре:
  • Флип — смена двух и более сюжетов.
  • Зум — плавное приближение или удаление объекта, смена его геометрических размеров.
  • Морфинг — плавное "перетекание" одного объекта в другой.
  • Анимация — эффект создающий иллюзию движения объекта на плоскости.
Возможна одновременная комбинация любых эффектов.
Геометрические размеры и физические свойства растровых линз позволяют говорить о широком диапазоне их применения (от календариков до биллбордов).
imageimage
Линзовый растр представляет собой прозрачную полимерную пластину, одна из поверхностей которой гладкая, а другая имеет форму ряда цилиндрических линз определённой толщины и ширины.

В зависимости от требуемого эффекта, расстояния просмотра, области применения необходимо использовать различные типы линзовых растров. В таблице ниже приведены ориентировочные данные по их применению, какой именно линзовый растр необходимо использовать определяется в каждом случае отдельно.

№ п/п Линзовый растр Тип эффекта Толщина линзы, мм Макс. размер, (шир.×выс.), м Оптим. растояние просмотра, м Миним. размер шрифта, мм Рекомен. формат изделия
1 100 LPI Стерео Варио 0,4 0,5х0,7 0,35—1 1,5 до А4
2 75 LPI 0,5 0,35—1,5 2 до А3
3 62 LPI 0,7 0,5—3 3
4 60 LPI Варио 0,5 от 0,35 3
5 3D 40 LPI Стерео 2,1 1,2х2,4 0,7—5 5 до 0,6х0,9 м
6 3D 38 LPI 2 0,7—5 5
7 20 LPI Варио 2,2 от 2 8 до 1,2х2,4 м
8 3D 20 LPI Стерео 3,8 2—25 8
9 15 LPI Варио 2,2 от 2 10
10 10 LPI 4 от 5 12
imageimage
Формат до А2: Tiff, PSD, BMP - 300 dpi реального размера (не растянутые файлы!!!).
Поля под обрез по 2мм с каждой стороны.

Формат от А2: Tiff, PSD, BMP - 144 dpi реального размера (не растянутые файлы!!!).
Поля под обрез по 5мм с каждой стороны.

Фотографии: в цифровом виде до А4 - 300 dpi, A3 - 144 dpi (5 Mпкс).

Цветовая модель: для офсетной печати CMYK, для цифровой RGB.

Подготовка файлов для Vario (варио) эффектов:

FLIP (два кадра): первый и второй кадр в разных файлах одинакового размера и разрешения (300 dpi) или в разных слоях PSD PhotoShop.


Анимация (от 3 до 18 кадров): все кадры в разных файлах одинакового размера и разрешения (300 dpi) или в разных слоях PSD PhotoShop (что есть лучше всего, потому что будет один статичный фон на котором будут меняться персонажи или объекты и тогда картинки не будут прыгать при не точной, не аккуратной раскадровке).


ZOOM (Увеличение - уменьшение объектов): тот объект который будет уменьшаться или увеличиваться надо предоставить на отдельном слое в PSD PhotoShop без фона, фон и другие элементы также разместить на разных слоях и показать (или в устной форме рассказать) какой будет первый кадр и последний, промежуточные кадры делать не надо.


Морфинг (плавное превращение одного объекта в другой): объект который будет превращаться, надо предоставить на отдельном слое в PSD PhotoShop без фона и тот объект в который будет происходить превращение также надо предоставить на отдельном слое, фоновое изображение и другие элементы все должно быть на разных слоях, промежуточные кадры делать не надо.



Подготовка файлов для STEREO (объемных) эффектов:

Псевдо стерео (глубина): все элементы, которые будут участвовать в объеме надо разместить на разных слоях в PSD PhotoShop, в том порядке как задумано в макете - те объекты, которые на переднем плане (висят) располагайте на первых слоях, те которые удаляются (в глубину) на последних слоях, для улучшения эффекта размещайте объекты в перспективе - большие и светлые впереди, малые и темные на задних планах, тексты и те элементы, которые надо хорошо просматривать размещайте в средних слоях, фоновое изображение должно быть чуть больше по ширине, чем реальные размеры.


Стерео (объем): для стерео изображений нужна специальная стерео съемка, которую мы производим сами. Реальный объект снимается вокруг (радиальная съемка) или через определенные шаги (линейная съемка), количество кадров зависит от применения линзового растра (от 10 до 24 кадров). Данный метод съемки является специальным для линзового растра, это не стерео пары и не анаглифы или что-то еще.


Также для подготовки исходных кадров для стерео, можно воспользоваться 3D MAX или другой 3d программой, в которой есть возможность снять объект камерой.

Шрифты подавать надо в векторном виде, избегая не каллиграфических, рукописных тонких и мелких шрифтов.
imageimage
Так как на расчет стоимости готового изделия влияет множество факторов, которые нельзя стандартизировать, все расчёты проводятся индивидуально. Только такой подход к ценообразованию дает возможность поиска путей оптимизации цен.
imageimage